詹姆斯博宾IP属地:新疆·乌鲁木齐 发布于44分钟前
因此(🕵)游戏音乐演艺(yi)活动被视为周(🐄)期(qi)性的市场营销活动,并不是(shi)一个可持续发展的商业模(🕕)式,玩家能够参与的人(🚺)数(🎺)也非常有(🙂)限,“我们可以(yi)换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共(🤺)建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商(shang)业化逻辑(🥣)的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专(zhuan)业(ye)人才的智力支持某种意义上,培养音乐人(ren)才的本质是培养复合型人才。