花凌潇IP属地:湖北·荆门 发布于60分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到(🕳)被“看见”随着游戏产业的高(gao)速发展,文化属性日益(⛴)显现的游戏音乐开始从(🕖)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游(you)戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依(⛩)托,成为全球多元文化平等对话、(✝)交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸(💘)见证了游(📃)戏音乐(le)从‘音频(💇)配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层(📎)到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(🍈)蝶变(🔵)’离不开游戏音(🥞)乐对(dui)内容品质的追求、产(chan)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与(🤢)数字出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(jin)步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐(😣)带来更加身临(🚉)其境的体验。 同时,随着全球游(🐀)戏市场(🤴)的不断扩大和文化交(🔘)流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的(😎)作用。 通(tong)过对(👘)产业化、商业化的持续(xu)探索(⛰),游戏音乐也正(🛴)经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的(de)产业变革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏、线下(xia)演(yan)唱会为代表(🥂)(biao)的创新业态(tai),已成(cheng)为游戏(xi)音乐跨界融合、产(👵)业赋能(🤝)的(de)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(shu)性正不(🍺)断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成(cheng)为多元文化交流的重(chong)要平台(🧑)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(🌟)(bai)川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵(💼)(zhao)懿表示,“希(xi)望走到(🐿)‘台前’(🆒)的游(📹)戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(👋)步(bu)伐,发挥徐(xu)汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字(zi)创意相融,潮流文化与市(shi)井烟火交织的创新模(mo)式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏(🍊)音(yin)乐迸发新动能。