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爱就要抱紧TV版网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🔯)景飞指出,游戏(🍤)音(🍻)乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐(🏊)审(shen)美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(⛔)和差异化;要给制作(🎤)人一定(👫)的发挥空间,同(tong)一风(🛁)格类型之下仍然(🌰)保持足够(gou)的创(chuang)造(zao)力和产出品(pin)质。