洛丽塔IP属地:河南·平顶山 发布于30分钟前
终极一班2网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音(yin)乐作为项目听(ting)觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(👲)应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(🦕)”,以周(❎)期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🖨)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(🕶)持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定(🏸)的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍(✅)然保持足够的创(🦂)造力(🈹)和产出(🍥)品质(zhi)。