马伯庸IP属地:山东·济宁 发布于28分钟前
网易(🏥)游戏《第五人格(ge)》音乐负责人(⏫)王景飞指出,游戏音乐(🥍)作为项目听觉印象最(zui)重要的组成(cheng)部分(💯)之一,需要依托不(bu)同的需求类型(♈)做出相应的风格(📉)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周(🐉)期性活动音乐培养听觉期望(🏬)。 同时,游戏音乐相(💯)信玩家(jia)的(👮)音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音(🥈)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。