武辰佑IP属地:河南·安阳 发布于60分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(💙)是一段(duan)段承(cheng)载游戏内容的声韵律动,而(er)是逐渐成(🚵)为(wei)承载(👫)文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对(dui)话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者(zhe),我有幸见证了游戏(㊙)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(➕),从小众圈(🍐)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(🗡)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容(rong)品质的追求、产业赋(👟)能的探索以及多(😘)元文化的交流。 ”中国音像(🎖)与(🗞)数字出版协会常(chang)务(wu)副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(⬅)示,随着技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的(de)应用(💏),将(🔏)为游戏音乐带来(lai)更加身临其境的(🙌)体验(🤼)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过(guo)对产业(👙)化、商业化的持续探索,游戏(🥂)音乐也正经历(li)着从被“听见”到被“看(📻)(kan)见”的产业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开(kai)发(💬)、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创(chuang)新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能(📈)的最佳注脚(jiao)。 “游(✌)戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵(👎)律动,而(er)是成为多(duo)元文化交流的重(chong)要平台之一。 这也(ye)与‘海派文(👟)化’(🐁)所蕴含的海纳百川(♈)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(wei)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的(de)游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(🍢)衡(heng)复音乐街(jie)区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(🍟)交织的创新模(mo)式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质(🤢)量发展,助力游戏音乐迸发新动能。