羿少IP属地:江苏·淮安 发布于14分钟前
网(📩)易游戏(📗)(xi)《第(🚱)五人格》音乐负责人王景飞指出(♿),游戏(🌪)音乐作为项目听觉印(yin)象最重(chong)要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的(de)需求类(🛺)型做出相应的风格探索,《第五人格(🔟)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期(💘)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类(🍈)型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。