胜年IP属地:江苏·苏州 发布于45分钟前
蜕变(🐊):从被“听见”到(dao)被(bei)“看见”随着(zhe)游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游(🤩)戏(xi)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(le)也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(🥀)为全球多元文化平等对话、交(🚟)流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术(shu)产业发展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(🚽)’的转变,从小众圈层到主流社会(🥘)(hui)的‘破圈(🚔)’。 游戏音乐产业的‘蝶变(bian)’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的(😓)交流。 ”中国音像与数字出版(ban)协会常务副理事长(zhang)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚(xu)拟现实、人工智能等新兴(xing)技术的应用,将为游戏音(💋)乐带来更加身临其境的(👪)体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日(🚊)益频繁,游戏音乐也将在跨文(❎)化传播中发挥更加(🤳)重(chong)要的作用。 通过对产业化、商业(🤑)(ye)化的持续探索,游戏音(yin)乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以(yi)虚拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱会为(🏔)代表的创新业态,已(yi)成(cheng)为游戏音乐跨界融合、产业(ye)赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川(🕐)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委(🐀)常委、宣传部部长(🕳)赵懿表(biao)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产(🕜)业化、商业化的(👼)探索(🐽)步伐,发挥徐汇(🎳)游戏产业和衡复音乐(🔩)街区的资源优势,将线上(💳)‘(🕖)流量’化为线下(➿)‘留量’,探(tan)索历史文脉(🌘)与数字创意相融,潮流文化(🕐)与市井烟火交织的创新模(❌)式。 徐汇区将持续推(tui)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(le)迸发(😎)新(xin)动能。