柯基丶IP属地:湖北·咸宁 发布于48分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周(zhou)期性的市场营销活动,并不是一个(💛)可持续(xu)发展的商业模式,玩家能够参与的(de)人数(🌻)(shu)也非常有(you)限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权(🥈)、共建或者制作委(👒)员会(🚔)的(🐂)形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业(ye)化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支(⏺)持某(mou)种意(yi)义上,培养音乐人才的本质是(shi)培养复合型人才(🤓)。