君子予IP属地:湖北·黄冈 发布于47分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(ting)觉印象最重要的组(zu)成部分(🏭)之(zhi)一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相(🎽)应的风格探索(🦓),《第五人格》对此进(😮)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(☔)周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🗝)时,游戏音乐相信玩家的(🐕)音乐审美“自适应”,不应去功利(🐈)性(⛪)(xing)的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走(🆘)(zou)相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(🎇)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。