捕梦者IP属地:江苏·扬州 发布于28分钟前
她和她的他们网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(🎐)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(🎧)型做出相应的风(🙊)格探索,《第五人格》对此(🌮)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐培养听觉(🔗)期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对(🐵)小(xiao)众的音乐路线(🛐)以保持强风格化和(he)差异化(🥛);要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保(🔖)持足够的创造力和产出品质(zhi)。