一个老汉IP属地:广东·揭阳 发布于35分钟前
网易游戏(xi)《第五(wu)人(🦕)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(🌒)组(zu)成部分之一,需要(yao)依托不同的(de)需求类型做(👂)出相应的风格探索,《第五人格(🥨)》对此进行(🏁)了大量尝试(😒)并逐渐塑造了(📐)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🏹)时,游戏音(🐇)乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出品(🎠)质。