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网易游戏(🚬)(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(🌟)作(zuo)为项目听觉印象最(👒)重要的(😨)组成部分之一,需要依托不同(🏚)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🏟)音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的(🤠)追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异(📨)化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同(😚)一风格类型之(🍆)下仍然保持足够的创造力和产(chan)出(chu)品质。