淼仁心IP属地:广西·梧州 发布于58分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目(⚫)听觉印象最重(🌁)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出(♟)相应的风(🧥)格探索,《第五人格》对此进行了(🎧)大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(🛢)乐培养听觉期望。 同(🏸)时,游戏音乐相(xiang)信玩家的(de)音乐审美“自适应(🐃)”,不应(ying)去(➗)功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。