亿苦思田IP属地:河南·郑州 发布于13分钟前
赛文奥特曼网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出(🀄),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(🤳)部分之一,需要依托不同的需(🏯)求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子(⛺)”,以周期性(💊)活动(🏭)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的(de)音乐审美“自适(shi)应”,不应去(qu)功利性的(🐲)追求所谓“传唱度”,敢于(🧖)走相对小众的音乐路线以保(🎶)持强风格化和差(cha)异化;要(🚶)给制作人一(🦋)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。