君不语IP属地:云南·红河 发布于10分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(🕰)高速发展,文化属性日益显现的游戏(xi)音乐开(🖥)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(le)也不再只是一段段(duan)承载(zai)游戏内(nei)容的声韵律动,而是(shi)逐渐成为承(cheng)载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全球多元文化(👧)平等对话、交流的(😏)窗口。 “作为数字艺术产(chan)业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流(🛠)。 ”中国音像(📷)与数字出版协会常务副理(🥐)事长兼秘书长敖然(ran)在致辞中表示,随着技术的不断进步(bu),如虚拟(ni)现实、人工智能等新兴技(ji)术的应用,将为游戏音(👦)乐带来(lai)更(🏭)加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(he)文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(💣)跨文(wen)化传播中(🎍)发挥更加重要的作用。 通过对产(👇)业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🔼)出、周边开发、游戏、(🛏)线下(🏾)演唱会为代表的(😸)创新业态,已成为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的(📳)文(wen)化属性正不断凸(tu)显,不再只是一段段(🎒)声韵律动,而是成为多元文化交流(😏)的重(📁)要平(ping)台之一。 这也与‘(🗽)海派文化’所蕴含的(de)海纳百川、(🤽)兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇区委常(chang)委、宣传部部长赵懿表示,“希(💯)(xi)望走到‘台前’的游戏(xi)音乐能够继续(🧑)行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游(🔑)戏产业和(⏲)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线(xian)下‘留量’,探索历史文脉与(🦑)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的(⛪)创(chuang)新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发(💜)(fa)新动能。