迹奇IP属地:湖北·恩施 发布于7分钟前
网易游(you)戏(🚺)《第五人格》音乐负责人王(🆎)景飞(👨)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同(tong)的需求类(🍰)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(♎)进行(hang)了大(♈)量尝试并逐渐塑造(🚶)了多个“听(ting)觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🐇)玩家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和差异化(🌐);要给制作人一定的发挥空间,同一(👈)风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产(chan)出品质。