别部大司马IP属地:江苏 发布于55分钟前
蜕变:从被“听见”到(dao)被“看见”随着(🚞)游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游(🕕)戏音乐(🚐)开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(ye)不再只是一段段承载游戏内(nei)容的声韵律(🚔)动,而(🐮)是逐渐成为承载(zai)文化(🏣)内涵、(👣)跨界融合的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术产(📸)业发展变革的亲历者,我有幸见(♑)证了游戏音乐从‘音频配(🐎)角’到‘内(nei)容灵魂’的转变,从小众圈(🍬)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对(dui)内容品质的追求、产业赋(fu)能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(🐤)长兼秘书(🎫)长敖然在致辞中表示(shi),随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴技术的应用(yong),将为游戏音乐带来更加身临其境的体验(yan)。 同时,随着全球游戏(🤖)市场的不断扩大和文化交流的(de)日益频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文(wen)化传播(🏞)中(zhong)发挥更加重要的作用(yong)。 通过对产业化、商业(ye)化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业(🤸)变革。 以虚拟演出、周(zhou)边开发、游戏(xi)、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合(🚇)、产业赋能的最佳注(🌮)脚。 “游戏音乐的(🍙)文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是(🕴)成为多元文化交流的(🌧)重要平台之一。 这也与‘海(hai)派文化’所蕴含的海纳(na)百(🎉)川、兼容并(🏳)蓄(🍰)的精神特质高度契(qi)合。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的(🚩)游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(📚)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(🍓)(fu)音乐街区的资源优势,将线上(❕)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数(shu)字创意相融(rong),潮(chao)流文化(✅)与市井烟火交织(🔢)的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(li)游戏音乐(➰)(le)迸发新动能。