欧文杰IP属地:新疆·喀什 发布于12分钟前
绝世网红蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(🤾)属性日益显现的游(you)戏(xi)音(💟)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承(🌿)载游戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成(⬅)为(wei)承载文化(👈)内涵(👨)(han)、跨界融合的重要依托,成为全球多元文(wen)化平(🛫)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我(wo)有幸见证了游戏音乐从‘音频配(🍗)角(🤸)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈’。 游(🎍)戏(🐚)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化(🈴)的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(🚬)长兼秘书长敖然在致辞中表示(🐡),随着技术的(de)不断(🚄)进步,如虚拟(📑)(ni)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的(😢)体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(kuo)大和文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也将在(⛅)跨文化传播中发(fa)挥更加重要的作用(yong)。 通过对产业化、商业(🔹)化的持续探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演出、周边(🐋)开发、游戏、线下演唱会(👻)为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融(⏮)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一(🥁)。 这也与(yu)‘海派文(wen)化’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容并蓄的精神特质高度契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(🏓)‘(🎬)台前’的游戏音乐能(neng)够(🐮)继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区(🕑)(qu)的资源优势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(🔵)脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与市(🌦)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(🛂)质量发展(🆕)(zhan),助力(🚃)(li)游戏音乐迸(beng)发新动能(neng)。