黑暗风IP属地:四川·雅安 发布于15分钟前
同时,游戏(xi)音乐也在(🏘)不断(duan)寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满(📬)足游戏场景需(🌂)求等等,如今游戏音(yin)乐凭借优异的(de)品质,影响力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由(you)于(🦔)当时游(you)戏(xi)行业对音乐质量、价值没有清晰(📠)的认知,游戏音(📇)(yin)乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进(jin)化了,他们对音乐的(👌)品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。