魔笛童子IP属地:云南·大理 发布于36分钟前
疯城记 第二季蜕变:从被“听见”到被“看(😜)见”随着游戏产业的高速发展(zhan),文化属性(🎂)日益显现(xian)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(👯)是一段段承(cheng)载(zai)游戏内容的声韵律动,而是(😁)逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话(hua)、交流的(🎁)窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见(jian)证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从(🍓)小众圈层到主流社会的‘(🛡)破圈’。 游戏音乐产业的‘(⛽)蝶变’离不开游戏音乐(le)对内容品质的追求、(⚽)产业(🥌)赋能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字出(chu)版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟(🐌)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(🎳)加(🍎)(jia)身临其境的体验。 同时,随着全球游(🦄)戏(🔒)市场的不断扩大和文化交流的日(🥁)益(🌎)(yi)频繁,游戏音乐也将(✝)在跨文化传播中发(🔈)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏(xi)音乐也正经历着从被“听见”到(🙄)被“看见”的产业(🎚)变革。 以虚拟演出、周边开发(🎤)、游戏(📍)、线下演唱会为代表(biao)的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游(you)戏音乐的文化属性(💸)正不断凸显,不再只是一段(⬅)段声韵律动,而是成为多元文化交流的重(🔳)要(yao)平台之(🦏)(zhi)一(yi)。 这也与‘海(➕)(hai)派文(wen)化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(🏫)市徐汇区委常委、宣传部(🕹)部长(zhang)赵(🔥)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🌚)探索步伐(fa),发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资(zi)源优(you)势,将线上(shang)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(👹)脉与(yu)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(🕢)质量发展,助力游(you)戏音乐迸发新动能。