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非常Y星人网(🥤)(wang)易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🎮)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索(♓),《第五(wu)人格》对此进(🀄)行了大量尝试并逐渐(🍺)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(✳)“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓(🌰)“传唱度”,敢于走相对小众(🎟)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🐣)一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然(🏤)(ran)保持足够的创造力和产出品质。