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滴水观音网易游戏《第五(🎇)人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项(🏣)目听觉(jiao)印象最重(🌚)要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🏈)音乐培养(yang)听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(⛪)小众的音乐路线以保持强风格化和差异(⏯)(yi)化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一(🥝)风格类(🗺)型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。