书狂人IP属地:西藏自治区 发布于27分钟前
地球脸红了蜕变(bian):从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展(zhan),文化(🔀)属性(xing)日益显现的游戏音乐(le)开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要(yao)依托,成为全球(♟)多元文化平等对话、交流(liu)的窗口。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的(🔇)亲历(🍣)者,我有幸见证了(🔷)游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的(de)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(🌰)蝶变’离不开游戏(🎨)音乐对内容品质的(👔)追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数(📡)字出版协会(hui)常务副理事长兼秘(📼)书长敖然在致辞中表(🍫)示,随着技术的不(bu)断进步,如虚拟现(📺)实、人(ren)工智(🐳)能(neng)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同(🧙)时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业(🍖)化的持(🦋)续探索,游戏音乐也正经(✅)历着从被“听见(jian)”到被“看见”的(🛏)产业变革。 以虚(xu)拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(🌊)化(hua)属性正不断凸显,不再只是(📀)一段段声韵律动,而是成(cheng)为多元文化交流的重要(🤴)平台之一。 这(zhe)也(🌊)(ye)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄(🥄)的精神特质高度契合(➿)。 ”上海(hai)市徐汇区委常(🍂)委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(hang)稳产(📫)业化、商(shang)业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产(chan)业和衡复音(⛑)乐街区的资源优势,将线(🐍)上‘流量’化为线下‘留量(🈂)’,探索历史文脉与(yu)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐(xu)汇区将持续推动游戏产(🍣)业高质量发展,助力(🦈)游戏音(yin)乐迸发新动能。