南安IP属地:湖北·随州 发布于24分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏(😳)音乐开始(shi)从“幕后”走到(👧)“台前”,游戏音(yin)乐也不再只是(🔓)一(🕍)段段承载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(tuo),成为全(🌔)球多元文化平等对话、交流(🗂)的窗口。 “作为数字艺术产业发(fa)展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(🤜),从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游(you)戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以(📂)及(ji)多元文化的交流。 ”中国音像与数字(🏭)出版协会常务副理事长兼(⛲)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的(🐳)不断进步,如虚(📬)拟现实、人工(gong)智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着(🎥)全球游戏市场的不断扩大(da)和文化交流的(🍼)日益频繁(👉),游(❔)戏音乐也将在跨文化(hua)传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被(😾)“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会(😃)为代表(biao)的创新业态,已成为游(⬅)戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(🤢)。 “游戏音乐的文化属性正(🈯)不断凸显(xian),不再只是一段段(🐾)声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(na)百川、兼容并(🕰)蓄的(de)精神特质高度(🗜)契合。 ”上海市徐汇(🚈)区委(🥒)常委、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台前’的(de)游戏(🍙)音乐能够继续行稳产业化、商业化(hua)的探索步(bu)伐,发挥徐汇游戏(xi)产业(🌘)和衡复音乐(📀)街(jie)区的(🧝)资(zi)源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探(tan)索历史文脉与数字创意(🎞)相融,潮流文化与(🌧)市(shi)井烟火交织的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推(🤦)(tui)动(🕌)游戏产业高质量发(🕕)展,助力游戏音乐迸发新动能。