莫方奇IP属地:山西·大同 发布于40分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出(💋),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(📯)同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🍬)了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐(🤱)培养听觉期(🎠)望。 同时,游(🏟)戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自(🕑)适应(🈁)”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(🌽)众的音(💂)乐路线以保持强风格(ge)化和差(🏙)异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质(zhi)。