二次元使徒IP属地:浙江·湖州 发布于43分钟前
蜕变:从(🚄)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(shu)性日益显现的游戏音(yin)乐(le)开始从(cong)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的(💓)(de)声韵律动,而是逐渐成(cheng)为(⚽)承载(🤩)文化内涵、(🦗)跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字(📚)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从(cong)小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(yin)乐产业的(🦓)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求(qiu)、(📴)产业(ye)赋能(🧒)的探索以(yi)及(ji)多元文(wen)化的(de)交流。 ”中国音像与数字出版协会(🤽)常务副理(🧢)事长兼秘(mi)书长敖然在致辞中表(📦)示,随着技术的不(🏌)断进步,如虚拟现实、人工智能等(👪)新(📃)兴技术的(de)应用,将为游戏音乐带来(⏳)更加身临其(🤕)境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加(😸)重要(🧦)的作用。 通过对产业化(🏡)(hua)、商业化的持续探索,游戏音乐(le)也正经历着从(💠)被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱会为代表的创新业态,已成为(🍰)游戏音乐跨界融合(🗓)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只(zhi)是一段(duan)段声韵(yun)律动,而是成为多元文化(hua)交流的重要(yao)平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质高度契(📐)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希(➰)望走到(👀)‘台(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳产(🍛)业化、商业化的探索步伐,发挥徐(💣)汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将(🏢)线上‘(🍥)流量(🏧)’化为线下‘留(liu)量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与(yu)市(🏸)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸(🎠)发(fa)新动能。