马提亚斯施维赫夫IP属地:宁夏·固原 发布于33分钟前
把酒问青天网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(❎)部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人(ren)格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(😜)的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利(li)性(😫)的(de)追求所谓“传唱度”,敢(🚟)于走相对小众(🍸)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(🐳)制作人(💸)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(🎲)(chu)品质。