恩很宅IP属地:安徽·淮北 发布于34分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏(🛤)内容的声(🥨)韵律动,而是(shi)逐渐成为承(🌡)载文化内涵(⭕)、跨界融(rong)合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交(🌊)流的窗口(🍶)。 “作(🚦)为数字艺术产业发展变革(ge)的亲(qin)历者,我有幸(😩)见证了游(you)戏音乐从‘音(😇)频配角’到‘内容灵魂’的(🎮)转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(die)变’离不开(kai)游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字(🐏)出版协会常务副(fu)理事长兼(jian)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如(ru)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐(🏖)带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化(hua)交流的日益频繁,游戏音乐也(ye)将在跨(🍺)文化传播中发挥更加(🛍)重要的(de)作(🥉)用。 通过对产业(ye)化、商业化的持(chi)续探索(👃),游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游(you)戏、线下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游(🏋)戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再(📜)只是一段段(duan)声韵律动,而是成为多元文(wen)化交流的重(⌚)要平台之一。 这(zhe)也与(📷)‘海派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神特质高(🉑)度契合。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣传部(🙇)部(🎴)长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳(wen)产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇(🔋)游戏产业(👒)和(♑)衡复音乐街区的资源优势,将线(xian)上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数(🚅)字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(🐕)(hui)区将持续推动(dong)游戏产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐(🧑)迸发(🌬)(fa)新动能。