红酒半杯IP属地:云南 发布于28分钟前
异种2蜕变:从被“听见”到(💑)被“看见”随着游戏(xi)产业的高(🖥)速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音(yin)乐开(kai)始从“幕(mu)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游(⏯)戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界(💛)(jie)融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(kou)。 “作(zuo)为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容(💟)灵(⛅)魂’(😔)的转变(bian),从小(💓)众圈层到主流社会的(📥)‘破圈’。 游(😉)戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(xi)音乐对内容品质的追求、产业赋能(neng)的探索以及多元文化的(de)交流。 ”中国(guo)音像与数(🔣)字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随(sui)着技术的不断进步,如虚(🛋)拟现实、(🎩)人工(🧙)智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(👏)其(🅱)境的体验。 同时,随着全(quan)球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通(🍶)过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被(🥫)“看见”的产业变(bian)革。 以虚拟演出、周边开发、游(you)戏、线下演唱会(😆)为(💳)代(♎)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业(ye)赋(🍭)能的最佳注脚。 “游戏音(yin)乐的文化属性正(zheng)不断(🍙)凸显(🥇),不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文(wen)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化(🎷)’所蕴含的海纳百川、(😏)兼(🖍)容(rong)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常(chang)委、宣传部部长赵懿表示,“希望(🉑)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产(chan)业化、商业化的(📌)探索步伐,发挥徐(xu)汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(🔷)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动(dong)游戏产业高(gao)质(zhi)量(liang)发展,助力游戏音乐迸发新动能。